1. Inicia desde cero
Todos iniciamos a codificar al mismo tiempo para mantener la competencia justa. Si deseas ganar, por favor no trabajes sobre código previo. Se permite trabajar sobre diseños previos, maquetas digitales, marcos open source, y cualquier otra cosa que se encuentre disponible para los demás, pero trata de mantenerte dentro de las reglas.

2. Revisión del código
Los equipos ganadores podrían ser sometidos a la revisión de su código en cualquier momento o inmediatamente después de ganar.

3. Tamaño del equipo
Se permiten hasta 5 humanos en un equipo. También puedes agregar 1 cyborg, Furby, drone o Sphero.

4. Presentaciones
Cada individuo deberá registrarse para el evento, los proyectos deberán ser entregados y presentados en equipo. La hora límite para entregar sus proyectos será a las 4:30 pm del día sábado 29 de noviembre.

5. Demo
Para entregar tu proyecto, deberás hacer una demostración primero. Slide-decks y/o Power-points SOLOS no serán permitidos. No te preocupes si no terminaste tu proyecto… siempre y cuando hayas hecho lo mejor que pudiste.

6. Diviértete
¡Es un Hackathon! Utiliza cualquier lenguaje que tengas en tu arsenal. Demuéstranos nuevos conceptos. Demuéstranos cualquier cosa que gustes.

7. Star Trek
El Hackathon tendrá un tema de Star Trek, así que trae tu mejor equipo trek.